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原创 Hierarchical Z-Buffer Visibility (Hi-Z)

可见性算法的目的是丢弃隐藏面,对于GPU可以节省CPU传入顶点信息的带宽&顶点ALU&FragmentALU的消耗,对于CPU可以减少DC(物件被剔除了)有三种方式可以实现可见性算法1.object-space coherence:物件级别的剔除,粒度最大传统Ray casting剔除就是这种方法2.image-space coherence屏幕空...

2019-09-15 12:17:02 2333 10

空空如也

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