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原创 Unity 2018 3.0地形优化与新增特性

https://blogs.unity3d.com/cn/2018/10/10/2018-3-terrain-update-getting-started/总览:This update features improved tools and performance by taking better advantage of the GPU. It also adds support for...

2018-12-20 20:21:38 11079 1

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2018-12-14 12:35:02 2016

原创 延迟渲染与前向渲染

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2018-12-11 17:58:06 5035

原创 问题总结-forward render path surface shader 不写入深度问题

问题复现:forward render path surface shader删除fall back之后 不写入相机的深度贴图,导致用到深度的后期计算错误解决办法,#pragma surface 加入 fullforwardshadows 或者 addshadow原因:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-CameraDepthTexture.html...

2018-12-10 16:45:20 417

空空如也

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