自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

wolf96的专栏

勿在浮沙筑高台、务实、深入思考

  • 博客(8)
  • 论坛 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文 ver 2

改进之后未使用VSGL使用VSGL博主显卡差的一笔,nvidia GeForce 610M,。。。下狠手编shader不是卡死就是显

2015-12-31 14:35:59 1584

转载 几个著名的3D测试场景与模型

来自:http://tieba.baidu.com/p/2516805630Sponza Atrium(Marko Dabrovic版)由来自Lightwave的Marko Dabrovic于2002年创建,原型是位于克罗地亚南部港口城市杜布罗夫尼克的著名旅游景点、有400余年历史的Sponza宫。因其发杂又易于进行观察对比的结构,sponza成为了一个著名的测试全局光照的场景。场

2015-12-31 06:44:11 7858

转载 gamma correct blurring

One mistake most of us have done at some point is to do perform an image bluring downsizeing (or other linear pixel operation) on photographs without taking gamma into account. And that's because phot

2015-12-30 21:44:10 929

原创 Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文

博主实现(in Unity3d 5)used one spotlight史克威尔效果展示(夜光引擎?)博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染                              ---- by wolf96   http://blog.csdn.net/wolf96

2015-12-30 07:00:33 2109 1

原创 专业词汇及解释 2.0版(持续更新,自用)

1.可供性(affordance)功能可供性是知觉领域里的一个新概念,心理学意义的可供性(affordance)认为人知觉到的内容是事物提供的行为可能而不是事物的性质,而事物提供的这种行为可能就被称为可供性。1.1.功能可供性功能可供性(affordance)认为人知觉到的内容是事物提供的行为可能而不是事物的性质,而事物提供的这种行为可能就被称为可供性。简单来说,我们可以将功能

2015-12-24 14:15:49 1060

原创 Unity3d shader之SWAP Force Depth-of-Field Shader

这个景深的方法很简单 我们需要求的是CoC(circle of confusion)模糊圈CoC与R相关 主要原理如下图所示alpha是透镜的半径 zf为焦点,z为物距 要求R知道一些高中的三角公式就可以了 再根据CoC决定模糊

2015-12-21 07:43:31 2311

原创 修改unity GI cache位置

太占c盘了有没有,默认是10G的范围,本来博主c盘就45G,晒一下图片,呵呵呵然后博主我就这个表情,没事随手删删temp文件什么的万万没想到,凶手其中之一是unity的GI cache改位置吧,随时清清吧。。。Unity > Preferences (Mac) or Edit > Preferences (Win)就能看到GI cache这一项了  ----

2015-12-20 20:22:48 8289 2

原创 shader error: unable to unroll loop, loop does not appear to terminate in a timely manner的解决办法

使用tex2Dlod或者tex2Dgrad

2015-12-20 20:02:50 2302

空空如也

wolf96的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

新版主报道*2

发表于 2015-09-08 最后回复 2015-09-25

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人 TA的粉丝

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除